ผู้พัฒนา Overwatch 2 ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นในระบบจับคู่ของเกม Overwatch 2 เปิดตัวในปีนี้ และหลังจากการเปิดตัวที่มีปัญหา Blizzard ยังคงทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดี
เกมยิงแบบทีมของ Blizzard มีเรื่องมากมายเกิดขึ้นเสมอ มักส่งผลให้ฮีโร่ใน Overwatch 2 ถูกเนิร์ฟครั้งใหญ่ ความสมดุลของตัวละครเป็นปัจจัยสำคัญอย่างยิ่งต่อประสบการณ์ของเกมการแข่งขัน และไม่ต่างอะไรกับ Overwatch 2 ใน โพสต์ล่าสุดในบล็อกอย่างเป็นทางการ Blizzard ได้พูดถึงการเปลี่ยนแปลงการจับคู่ที่กำลังจะเกิดขึ้น เป็นอีกปัจจัยหนึ่งที่มีอิทธิพลอย่างมากต่อการจับคู่
ในบล็อกอย่างเป็นทางการของเกม ผู้พัฒนาอธิบายว่าเป้าหมายสูงสุดคือการให้ผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขันอย่างสนุกสนานและยุติธรรมโดยเร็วที่สุด ประสบการณ์การแข่งขันของ Overwatch 2 ยังคงต้องปรับปรุง และในกรณีนี้ ระบบที่กำหนดวิธีการสร้างและปรับแต่ง MMR ของผู้เล่นเมื่อเล่นโหมดใดๆ ได้รับการปรับแต่ง
ผู้เล่นใหม่จะถูกจับคู่กับผู้เล่นที่เทียบเท่ากับระดับ Bronze 5 สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นเหล่านี้ชนะบ่อยขึ้น ทำให้การแข่งขันมีความยุติธรรมมากขึ้น
ในขณะที่ Overwatch 2 ไม่สามารถแก้ปัญหาการทรงตัวได้ การเปลี่ยนแปลงอื่นในการจับคู่คือการแนะนำของ ผู้เล่นจะได้รับ MMR เร็วขึ้นเมื่อชนะการแข่งขัน 50% ผลกระทบนี้จะลดลงเมื่อระบบสัมผัสได้ว่าผู้เล่นกำลังเข้าสู่การแข่งขันที่ยุติธรรมเมื่อเทียบกับ MMR ของเขา
การเปลี่ยนแปลงในอนาคตสำหรับ Overwatch 2 จะเห็นว่าเกมพยายามหาคู่ของผู้เล่นที่มีเรทติ้งใกล้เคียงกันในแต่ละบทบาท นั่นคือ ถ้าทีมใดมีผู้เล่นที่ทำดาเมจได้ MMR อยู่ที่จำนวนที่กำหนด ระบบจะพยายามหาทีมตรงข้ามที่มีผู้เล่นทำดาเมจเท่ากับ MMR ที่ใกล้เคียงกัน
การสร้างสมดุลให้กับเกมการแข่งขันนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย และ Overwatch 2 ก็ไม่ต่างกัน เกมยิงของ Blizzard สืบทอดฐานผู้เล่นจากเกมแรกและได้รับผู้เล่นใหม่จำนวนมาก ตัวอย่างเช่น การพิสูจน์ฐานผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นในเดือนแรกที่น่าประทับใจของ Overwatch 2 ดังนั้น Blizzard จึงแสดงให้เห็นว่าได้ดำเนินการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ประสบการณ์ของผู้เล่นใหม่ยุติธรรมยิ่งขึ้น ในทางกลับกัน